2013年12月2日 星期一

「還記得我嗎」 手一點,錢飛了

智慧型手機普及,小額付費詐騙暴增,歹徒假冒手機用戶的朋友傳送「猜猜我是誰」訊息,附上含有惡意程式的網路連結,一旦點選就入侵手機竊取個資,獲得個資後以用戶名義購買遊戲點數,直接從電信帳單扣款,被害人莫名其妙成了冤大頭。
桃園吳姓男子八月收到手機簡訊,指「是吳XX?老同學來看我現在的照片,能想起來我是誰嗎」,吳男以為是久未聯絡的老朋友,點選連結依指示下載手機應用程式,螢幕忽然秀出人物相片,他完全不認識,不到一小時接獲電信公司傳來簡訊,通知小額付費六千元完成交易。
刑事局官警說,連結包含詐團的惡意程式,點選後即侵入手機,從手機內的APP程式,抓取手機用戶當初下載時填入的個資,惡意程式還能攔截電信公司傳來的認證簡訊,詐團購買遊戲點數後,可代為輸入認證碼,用戶收不到認證簡訊,直到交易結束才知上當。
除了傳統手機簡訊,LINE也成為新興犯罪工具,詐團盜取LINE帳號,假冒手機用戶的朋友傳訊息,常見內容有「這是上次聚會照片」、「好久不見還記得我嗎」等,誘使用戶點選訊息附上的連結,一旦點入,形同中毒,不知不覺遭小額扣款。
警方強調,詐團看準小額付費便利性,購買遊戲點數後可網拍轉賣或換成現金匯入實體帳戶,網路「洗錢」查緝難度很高,一旦受騙幾乎拿不回財損,最後一道防線就是民眾自己。
警方提醒,千萬不要點入來路不明連結,切勿傳送認證碼給對方,可致電朋友查證是否為本人,若用不到小額付費功能,最好向電信公司申請關閉,平時關掉LINE「允許自其他裝置登入」,避免帳號被盜後,自己的好友變成詐騙箭靶;若不小心點選連結或發現受騙,應立即關閉連結程式,致電電信公司客服專線,要求關閉小額付費功能,並向警方或一六五反詐騙專線報案。

2013年7月26日 星期五

洪蘭:錯誤的處罰會毀了學生

獎懲是個有效的行為塑造方式,當獎懲得當時,將士用命;不當時,眾叛親離。

諸葛亮能輔佐劉備三分天下,就是他能堅持「賞不遺遠,罰不阿近,爵不可以無功取,刑不可以貴勢免。」

但是獎罰的拿捏很難,因為每個人的個性不同,對甲合適的,對乙未必,如何使它表面上看起來公平,實質上又能兼顧到個別差異,真是個難題。

最近有家長問:老師用罰抄課文方式來懲罰,合適嗎?

原來他兒子的老師規定:上課說話、作業未交、訂正錯誤,都要罰抄課本,該抄未抄則加倍罰。他的孩子積欠了二十篇課文,起初不敢講,等到滾雪球無法收拾時,才說出來。

他說,孩子每天上學都很害怕犯錯,但愈是怕犯錯就愈會犯錯,結果孩子在課堂上什麼都沒學到,因為所有的精神都放在如何避免處罰上。

他感嘆的說:不是孩子不想做好,而是課業這麼多(國、數、社……)每樣功課必需都完美才不會被罰,孩子又不肯讓他去和老師講,害怕溝通不良會更遭殃。現在孩子整天裝病逃學,他不知該怎麼辦才好。

這封信令我難過,因為我們常處罰跟不上進度的孩子,其實學習的快慢有時不是孩子可以自己控制的,要看他開竅的早晚,開竅晚的孩子會因考得不好而含淚過童年,這真是非常不公平的事。

教育應該是發展出孩子的獨特性,而不是用同一把尺去迫使他們都一樣。

這就像要求孩子一定要身高一百七十公分一樣的不公平,因為身長有基因上的關係,也有後天營養上的關係。

孩子若是家貧到連桌子都沒有,你又如何要求他和有家庭教師補習的學生有同樣的表現呢?我就曾遇見一個因家中無電,晚上不能做功課而挨打的孩子。

所以因學習慢、分數低而挨打是第一不公平。

對一個已經對學習充滿挫折的學生來說,老師一點點的鼓勵可以帶來意想不到的結果。服裝設計師吳季剛的媽媽說,吳季剛初去加拿大念書時,英文生字常拼錯,但是只要不太離譜,老師會放他一馬,叫他再加油。老師的溫馨鼓勵讓他克服了閱讀障礙,成就了他今天的事業。

至於行為上的犯錯,千百年來,「心悅誠服」是改變行為唯一的方式,孔子不是說要循循善誘嗎?愈打是愈叛逆的。

教育的目的是使孩子學習,因此懲罰要符合學習目的。孩子數學考不好,老師要找出他考不好的原因,而不是罰他去抄國語課文或跑操場,因為抄十遍課文或跑十圈操場,他的數學不會因此而好,只會因恐懼而更不好。這種懲罰失去了教育的目的。

當孩子上學只是在想辦法不犯錯時,他不是在學習,他是在應付,他會因此很不快樂。因為不快樂,他會更加逃避學校和學習,惡性循環下來,就中輟了。

我們固然要教孩子不要犯錯,我們其實更在意如何教他做自己。懲罰會使學生失去學習最重要的因素——動機,師長們不可不慎。

2013年7月23日 星期二

17.3%國中生 線上遊戲成癮

亞洲大學網路成癮防治中心,在前年、去年分別調查國中生線上遊戲成癮問題,調查結果發現前年有16.3%中學生成癮;去年成癮率更上升到17.3%,比前年多了1個百分點。亞洲大學副校長柯慧貞提醒,如果國中生1周上網時數超過40小時,起床、眼睛睜開就想上網,甚至要花更多時間上網來滿足欲望,就是網路成癮的症狀。
亞洲大學和成功大學連續兩年合作,針對國中生玩線上遊戲成癮問題,進行全國性調查。前年調查的有效樣本2335人,16.3%的國中生有線上遊戲成癮問題;去年有效樣本2251人,結果有17.3%國中生成癮。
研究還發現,近兩年線上遊戲成癮者中,最多人玩「英雄聯盟(LoL)」。玩「英雄聯盟」的中學生,上課日平均要玩2.79小時,假日則高達7.34小時,是成癮現象最嚴重的遊戲;人數第2多的線上遊戲是「絕對武力(CS)」。
亞大副校長柯慧貞指出,玩線上遊戲主要是從同儕、周遭人邀約入門,進而從中獲得歸屬感、愉快感、成就感及欲望與自我的滿足,以逃避現實生活中的疏離焦慮、挫敗失意、無聊枯燥及壓力痛苦等等,然後就沉溺其中。
中醫大附設醫院兒童精神科主治醫師王明鈺提醒,國中生平日1天上網不能超過2小時、假日不能超過4小時,家長不能把網路當保姆,手機也不是孩子最好的朋友。
王明鈺也建議,6歲前的小孩必須在父母許可下使用手機或平板電腦,最好每30分鐘休息10分鐘。
而亞洲大學去年開始成立網路成癮防治中心,進行人才培訓、提供門診服務,持續探討網路成癮成因與後遺症問題,並研發國中、國小預防與治療方案。未來教育部也將透過巡迴方式,培訓種子教師和志工,協助全台中小學防治網路成癮。


全文網址: 17.3%國中生 線上遊戲成癮 - 生活萬事通 - 校園指南 - udn文教職考 http://mag.udn.com/mag/edu/storypage.jsp?f_ART_ID=467828#ixzz2Zvn2BtjS
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網路成癮像賭癮 不碰就焦慮

2013/07/24
【聯合報╱記者鄭語謙/台北報導】「網路成癮像賭博,一但沉迷,就很難戒。」金車教育基金會執行長曾清芸表示,網路成癮會造成「一沒有碰網路,就會焦慮」的現象。曾清芸提醒父母,暑假到了,應該多花時間陪伴孩子,不要讓孩子落單在家,製造黏在電腦前的機會,才能有效預防網路成癮。
曾清芸表示,網路成癮指的是過度使用網路,導致影響正常生活,若孩子一周上網時間超過40小時,就算是網路成癮,就會發生網路戒斷症狀,就像賭博一樣,即被迫停止使用,或是家長的介入,就會出現挫敗的情緒,如焦慮、生氣、空虛,或是注意力不集中等反應。
曾清芸建議父母,暑假到了,孩子有更多時間後,沉迷在線上遊戲的時間會變多,這時可以控制孩子的零用金錢,只要不要給太多的額度,孩子沒有多餘金錢再買點數,就不會一心只想著破關,自然而然降低玩遊戲的慾望。
此外,曾清芸建議,別製造太多讓孩子單獨在家的機會,可以多找時間陪伴孩子,一起出門從事休閒活動等,「都能讓孩子的屁股離開電腦」。


全文網址: 網路成癮像賭癮 不碰就焦慮 - 生活萬事通 - 校園指南 - udn文教職考 http://mag.udn.com/mag/edu/storypage.jsp?f_ART_ID=467829#ixzz2ZvmUFUsa
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學童網路成癮 七招可破解

2013/07/23
【台灣醒報╱記者liveinjesus╱台北報導】不能再輕忽了,台灣17.3%國中生有線上遊戲成癮的問題!大學學者認為,線上遊戲可讓人獲得歸屬感、成就感,並逃避現實的焦慮,才使人沉溺其中,因此提出七項做法,讓上網不成癮,並培訓志工隊進入學校,教導國中生預防網路成癮。
亞洲大學和成功大學連續兩年進行全國調查,有17.3%的國中生網路成癮。學者判斷「線上遊戲成癮」的症狀,包括九項,如:花費過多時間玩電玩、已知上網引起身心問題,卻停不下來、經常想著電玩、無法控制玩電玩的衝動、幾天不玩就會不安和憤怒、每次用網路,都會超過預期時間、上網時間要越來越多才能滿足。
調查也發現,近2年最多中學生玩的線上遊戲是「英雄聯盟(LoL)」。玩英雄聯盟的人,上課日平均要玩2.79小時,假日則是7.34小時。第二多人玩的是「絕對武力(CS)」,上課日平均要玩2.75小時,假日平均4.75小時。
亞洲大學心理系講座教授柯慧貞表示,中學生玩線上遊戲,多半是受到同儕影響,並且零用錢多、有個人電腦在房間、沒有時間規劃的人,較容易出現網路成癮的狀況,因為從網路遊戲中,可以獲得歸屬感、成就感,逃避現實生活中的疏離、焦慮、失意,以及課業上的無聊枯燥和壓力。
亞洲大學去年成立網路成癮防治中心,持續研發中小學的預防及治療方案,教導學生做時間管理、加強人際溝通和正向思考,並培訓志工隊進入國中教導學生幾個方式,避免網路成癮。
第一、找出誘惑情境,拒絕誘惑。例如,當一個人很無聊的時候,可能會想打網路遊戲,但是也可以打電話給朋友,或是出去打球。
第二、找到人生四感:歸屬感、愉快感、成就感、意義感。
第三、處理慾望,首先要認識衝動或渴望,進一步找出容易衝動的情境,接著改變想法。
第四、成為抗壓高手,過少的壓力會讓人覺得無聊,過多的壓力會讓人無法負荷,因此學會調適壓力是很重要的。
第五、培養解決問題的能力,列出問題並思考各種解決之道,評估可行性、優先順序。
第六、時間管理,能分辨事情的輕重緩急,知道什麼事先做,什麼事後做。
第七、學習用正確方式拒絕同儕慫恿,明確說不,建議同儕改做別的事,轉移話題。
一位成大臨床心理系研究所的學生,是網路成癮防治中心的志工,他在受訪時表示,國高中時也曾有網路成癮的經驗,當時為了玩網路遊戲,卻被家人禁止後,他就半夜偷偷跑出去玩,最後媽媽把他送進補習班,讓他沒有機會用電腦,才戒掉網癮。現在他加入志工隊,發現處理心理上的問題,是克服網癮的關鍵。
亞洲大學網路成癮防治中心以上述幾個方式,教導國中生,實驗7週後,網路成癮高風險比例,從12.2%下降至4.11%。未來教育部將透過巡迴方式,培訓種子教師和志工,協助全台中小學防治網路成癮。


全文網址: 學童網路成癮 七招可破解 - 生活萬事通 - 校園指南 - udn文教職考 http://mag.udn.com/mag/edu/storypage.jsp?f_ART_ID=467824#ixzz2Zvm1UeVn
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